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Projet 3 - Afficheur de panneau de basket

Le groupe 8 devait programme un système d´affichage du score pour un panneau de basket. Il y a des capteurs au sol qui détermine l´emplacement du joueur un un capteur de luminosité indique au prossesseur que le ballon a traversé le panier. Le problème a été dans la programmation car lorsqu´il y a des bugs, il est très difficile de le repérer. Ce groupe a programmé le affichage digital, le compter et le chronomètre (si la balle roule sur le cercle, le point n´est pas validé).